Versão Mais Recente


Versão mais recente disponível: v1.0.1
Data de lançamento: 26 de Fevereiro de 2015
Disponível para: Android, Windows, iOS, Blackberry, Meego/Harmattan, Symbian, Pandora, MacOSX e Linux
Download da última versão: baixe aqui
Poucos conhecem, mas o PPSSPP tem um opção em que possibilita a mudança de clock da CPU virtual do emulador. Essa mudança pode trazer vários benefícios, ou até prejudicar. Vejamos o que podemos fazer:

Desbloquear 60 FPS em alguns jogos

A maioria dos jogos de PSP rodam apenas a 30 FPS, alguns deles rodam a 60 FPS sem precisar mexer em nada, como os dois games God of War, jogos de luta como Tekken 6 e Soul Calibur: Broken Destiny, entre outros. Mas alguns jogos requer que você faça um overclock no seu PSP, de 222Mhz (padrão do PSP) para 333Mhz, para rodar a 60 FPS. Por isso existe a opção Mudar clock da CPU virtual do PSP no PPSSPP, ela fica dentro das configurações do sistema, como vemos abaixo:


O padrão é "0" (zero), quando deixado nesse valor, o emulador regula automaticamente o clock. Mas se você quer mesmo ter um bom desempenho e tiver um bom processador, você pode altera-lo para 333:


Você pode usar tanto a barra deslizante quando os botões "-" e "+" para aumentar, depois só apertar OK para salvar.

Jogos que necessitam dessa alteração são, por exemplo, Midnight Club 3 DUB Edition (provavelmente o LA também, mas não pode testar) e o Gran Turismo (versão do PSP). Tenho até um vídeo do Midnight Club em 60 FPS:


Melhorar o desempenho em computadores ou dispositivos móveis fracos

Essa opção também pode ser milagrosa, ajudar usuários androids com celulares mais fracos e também usuários do PC com computadores mais antigos por meio da alteração do clock. Mas não pense que pode chegar lá e colocar no máximo que terá um melhor desempenho, é o contrário. Lembre-se que você está emulando um videogame virtual, quando vamos emular algum sistema, enquanto mais potente ele for, mais irá pesar no seu computador, então fazer um overclock no processador virtual só fará ele ficar mais pesado ainda.

"O que fazer então?"

É simples! Você só precisa colocar um clock baixo, e encontrar qual for o mais alto que não comprometa tanto o desempenho.

"Mas como assim? O clock já está no mínimo, no 0, como posso deixar mais baixo ainda?"

Lembra-se do que eu disse no começo? Quando o clock está em zero, o emulador regula automaticamente o clock virtual, então o único jeito de controla-lo é mudando-o manualmente. Agora vejamos como funciona:

Menor clock: maior velocidade de emulação, que é representada em %, 100% indica velocidade máxima, 50% indica metade da velocidade, 75% indica 1/4 da velocidade, e assim sucessivamente. Menor taxa de FPS (Frames per Second em inglês e Quadros por Segundo em português), é lógico que enquanto mais FPS, mais fluído será o jogo, mas não adianta ter 30 FPS se a velocidade de emulação é 50%.

Obs: Geralmente quando o seu celular/computador é muito fraco, você não vai conseguir nem velocidade de emulação alta, nem FPS alto, então mesmo baixando o clock, você pode não ver diferença. E claro, você sentirá o jogo mais fluído em 20 FPS (100%) do que 25 FPS (75%), pois quando a velocidade de emulação está baixa, o jogo começa a travar.

Maior clock:  menor velocidade de emulação (no caso de um processador fraco) e maior taxa de FPS.

Explicação: ao diminuir o clock, você descarrega um pouco a carga feita pela CPU virtual sobre o processador, deixando ele com mais folga para fazer os Draw Calls com a placa de vídeo, removendo, assim, parte do gargalo.

Geralmente recomendo que usuários de celulares android mais fracos deixem o clock em 60, isso deixa a maioria dos jogos rodando a 100%, mas os jogos mais pesados terão baixa taxa de FPS. Jogos como God of War ainda é possível manter entre 15-25 FPS, outros como Midnight Club 3 fica mais baixo, 10-15 FPS. Em celulares um pouco mais potentes, é possível usar em 110-120 dependendo do modelo.

Mas é importante você fazer seus próprios testes em cada jogo para ver como se comportará, claro que em 60 você terá 100%, mas talvez seu processador ainda aguente subir um pouco mais e ainda manter a velocidade em 100%, mas você terá alguns FPS a mais, talvez.

Não é sempre que aumentar/diminuir o clock irá te ajudar, isso depende bastante do jogo. Mas não falo apenas de desempenho, falo de compatibilidade. O jogo Tekken 6, por exemplo, não funciona se o clock virtual não estiver em 0 (padrão), é algum bug estranho no emulador que ainda não sei o que é, mas acredito que é o único jogo que acontece isso.

Concluindo

Como podemos concluir, as alterações na CPU virtual podem ser muito úteis, por isso criei um post para falar especificamente dessa opção. Ela funciona como um "speed hack" para ganharmos velocidade, principalmente em sistemas mais fracos. Mas claro que é necessário que cada um faça seus próprios testes para descobrir qual o mais adequado para seu sistema.
Mais um vídeo pra vocês, do famoso jogo Tekken. Provavelmente você já jogou muito ele no PS2, principalmente quem gosta de jogos de luta. É um jogo muito bom e desafiante, super recomendado pra vocês.

Para conseguir jogar Tekken 6 sem receber tela preta ao iniciar, é necessário remover qualquer alteração feita na "CPU Virtual" do emulador. Se você alterou o valor do clock para algum outro número que não seja "0", você não será capaz de rodar esse jogo. Então se quer mesmo joga-lo, volte para o padrão. Para quem não sabe, tem como controlar o clock da CPU virtual do emulador pelo menu Sistema:


Gravei o vídeo usando o backend Direct3D9 em vez do OpenGL, está rodando muito bem, sem quaisquer problemas gráficos nem algo parecido. Apenas temos algumas quedas de velocidade, que não sei se é devido à gravação ou ao backend, só sei que quando tinha testado o jogo antes de gravar e com OpenGL, isso não tinha acontecido.



Espero que gostem, deixem seu like no vídeo e inscrevam-se no canal.
Fala galera, venho trazer mais um vídeo aqui no blog, do jogo Flatout: Head On. Eu já postei ele no canal há alguns dias, mas não tinha compartilhado aqui.

O jogo é de Corrida, no estilo Burnout, então é uma boa opção para os fãs da série da EA Games. O jogo é muito bom, tem gráficos legais. Ele é um pouco pesadinho para rodar, já havia tentando antigamente no meu PC quando era mais fraco e rodava com bastante lag, mas agora consigo rodar em velocidade máxima com filtros e tudo mais sem problema algum. É capaz que se você tiver um PC com placas integradas mais recente, você também consiga rodar ele, eu não conseguia porque meu computador é um pouco antigo.

As configurações usadas são mostradas no vídeo, fique a vontade para comentar aqui ou no canal, é importante saber sua opinião. Inscreva-se pois vem mais por aí, e não apenas jogos de PSP, tenho vários outros gameplays no meu canal.


Estou planejando trazer mais vídeos de PPSSPP esta semana, farei testes em vários jogos no meu PC, e também tentarei fazer no meu celular, para quem não sabe, é um Galaxy SII, antigo, mas está no nível de um celular popular atual.

No vídeo usei a build 559 da versão 1.0.1, se quiser baixar essa build ou a mais recente disponível, clique aqui.
Fala galera, estou trazendo aqui um gameplay no Android, coisa que não trago há muito tempo, mas decidi fazer, pois muita gente ainda pede por gameplays rodando no Android, mas eu não faço pela má qualidade do vídeo (gravado com screencast), pela falta de tempo, e também porque meu  meu guerreiro Galaxy SII, que tenho há quase 2 anos e meio, está meio ruim ultimamente (bateria com problema).

Mas está aí! O jogo não está rodando BEM, mas está rodando de forma aceitável para um smartphone de 4 anos atrás. No vídeo eu mostro as configurações que estou usando, você pode tentar aí também, caso esteja tendo problemas. Se você tiver um dispositivo um pouco mais forte do que o meu, recomendo que mude o CPU Clock do PSP (mostrado aos 0:16 do vídeo) que está em 70 para 111 ou um pouco mais. Testei em celulares como Xperia Z3 e Zenfone 5, e ambos rodaram bem com clock em 111, e com uma média de FPS acima de 20, dá até para arriscar um pouco mais, por exemplo, 120 ou 125.


Então deixe seu like e sua inscrição, e se você quer ver outros vídeos, deixe seu comentário.
Trazendo mais um gameplay em HD para vocês, de um dos melhores RPGs para PSP, Crisis Core: Final Fantasy VII. O jogo está rodando perfeitamente no emulador, rodou bem até mesmo no meu smartphone, então se você quer um jogo bom e leve, é esse aí!

Estou usando as configurações para deixar o jogo em alta resolução, renderizando em 4x a resolução nativa, com Filtro Anisotrópico 16x e filtro Linear, que melhora muito a qualidade da textura, dependendo do ângulo da visão. Usando escala de textura em xBRZ, ele deixa com boa qualidade e não pesa muito.


No vídeo estou usando a build 188, você pode baixar a última build aqui.
A versão 1.0.1 foi lançada nessa Quinta-Feira, dia 26 de Fevereiro, com a solução de alguns problemas presentes na v1.0 ou até presentes desde versões anteriores. Vamos ver o que foi corrigido:

-Correções de bugs, como a questão de rolagem salvar o estado, problemas cosméticos como overscroll
-Algumas correções de erros em cheat codes
-Módulos Adler32 e Mersenne Twister adicionados (correções de alguns jogos obscure)
-Correção na lentidão de Jak & Daxter
-Hack gráfico para Phantasy Star Portable 2 no Direct3D9
-Correção de compatibilidade com alguns dispositivos PowerVR, com problemas desde a v0.9.5-959-g4998044

Foram poucas correções, a maioria foi correção de compatibilidade, como a correção dos bugs com quem usa GPU PowerVR, parece que finalmente foi solucionado.

Faça seus testes e deixe seus comentários.
Fala galera, trago mais um gamplay pra vocês, porque sei que vocês gostam, principalmente do MC3 que dá muitas visualizações, então gravei um novo vídeo rodando a 60 FPS, isso é possível graças a meu novo processador: Core 2 Duo E8400. Ele é muito mais rápido do que meu antigo Celeron, e agora posso jogar meus jogos tranquilamente, inclusive gravar gameplays sem muita perda de desempenho.

Estou rodando o jogo em 4x a resolução nativa do PSP, eu descobri que "escalar" a resolução é muito melhor do que enquadrar automaticamente ao tamanho da tela. Quando a resolução é escalada para 4x o tamanho original, a imagem fica mais nítida do que  forçar 1360x768 (que é a resolução do meu monitor no Windows). Eu também não ativei o FXAA Antialiasing porque ele deixa a imagem embaçada, e eu percebi que não é necessário, não há serrilhados. Usei o filtro xBRZ para fazer a escala das texturas e o filtro Linear em 16x como filtro anisotrópico, a imagem fica muito bonita, pena que não fica tanto assim no vídeo. Usei também o clock virtual da CPU em 333Mhz, pois se deixar abaixo disso o jogo é forçado a ficar em 30 FPS e não 60 FPS.

Recomendo a você que tem um bom PC, não precisa ser uma máquina gamer de última geração, pois a minha é bem fraca, mas você que tem um PC "mais ou menos" como o meu, teste em casa e você verá que é impressionante o resultado.


Peço que vocês se inscrevam no meu canal se ainda não é inscrito, para dar uma força e ficar ligado nos próximos vídeos. Eu tentarei postar todos os fins de semana, pois nos dias úteis eu sou muito ocupado e não tenho tempo. Não tenho apenas vídeos do PPSSPP, também posto alguns gameplays de jogos de PC.

Inscreva-se aqui

Configuração do meu PC no momento da gravação:

-Intel Core 2 Duo E8400 Overclock 3.6Ghz
-PNY Geforce GTX 650 1Gb GDDR5 128bits
-4Gb DDR2 800Mhz
-Seasonic SS-350BS
-Windows 7 Ultimate 64bits
Estou trazendo mais um gameplay pra vocês, agora do CoD Roads to Victory. Pretendo fazer série dele, isso se não ocorrer nenhum problema durante o decorrer do jogo, pois como é uma emulação, pode ocorrer algum problema que impeça a continuação do jogo. Mas espero que você goste do vídeo:


Estou trazendo mais um gameplay de PPSSPP pra vocês, agora é do Assassin's Creed: Bloodlines, ele pode interessar mais os fãs da série, que acompanham a história do jogo, então se você é um, precisa joga-lo.

O jogo é extremamente leve, os gráficos são simples com poucos detalhes, rodou na velocidade máxima o tempo todo durante a gravação, sem lags e quedas de FPS e usando pouca CPU e GPU (com dá para se notar no vídeo). Espero que gostem:


Bom, gente, decidi gravar um vídeo do famoso God of War rodando no meu PC, infelizmente o processador é muito fraco e não fica muito bom rodando com FRAPS, mas sem ele eu rodo de boa sem lag algum, consigo pegar 60 FPS cravado, enquanto com o FRAPS fica variando muito entre 30-50 FPS, além da velocidade também ficar abaixo de 100%. Mas vou deixar o vídeo aqui só pra vocês curtirem (ou tentar ^^):


Increva-se no meu canal que em breve terá mais gameplays.
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